Розумні окуляри/Рішення для підключення AR/VR

Ніжка розумних окулярів
Зарядна база забезпечує функцію заряджання відкритих навушників. Склад виробу: пластиковий корпус + POGOPIN + магніт + PCBA + кабель

Наразі звичайні смарт-окуляри, пристрої AR і VR переважно пропонують чотири типи рішень для підключення: Bluetooth, бездротова мережа, USB-C дротовий і DisplayPort дротовий. Ці три пристрої суттєво відрізняються своїми рішеннями підключення. Простіше кажучи:

Розумні окуляри: в основному бездротові, з базовим з’єднанням через Bluetooth для виконання легких завдань, таких як сповіщення, аудіо та голосові помічники AI.

Окуляри AR: плюси та мінуси співіснують, частіше використовуються як екрани, головним чином для підключення телефонів або комп’ютерів через кабелі USB-C для високої якості зображення, із загалом підтримкою Bluetooth як додаткової функції.

Гарнітури віртуальної реальності: дротові та бездротові пристрої співіснують із абсолютно різними цілями. Високоякісний-PCVR націлений на найкращу якість зображення та потребує дротового з’єднання через DisplayPort; натомість пристрої-в-одному можна транслювати через Wi-Fi або USB-C в обмін на мобільність.

Тепер давайте детально розглянемо їхні відповідні характеристики та основне застосування.
👓 Розумні окуляри та окуляри AI: чудовий компаньйон для вашого телефону
Ці окуляри зазвичай інтегрують камери, навушники та помічники зі штучним інтелектом, щоб звільнити руки, тому рішення для підключення переважно бездротове, що підкреслює безперебійний і зручний інтерактивний досвід.

Bluetooth: найменші накладні витрати, найменше ядро. Більшість продуктів стандартно постачається з Bluetooth 5.3 або новішої версії для підключення телефонів, відповіді на дзвінки, відтворення музики, отримання сповіщень, голосового-розбудження помічників штучного інтелекту та простої передачі даних.

Бездротова мережа (Wi-Fi): використовується для високо-швидкісної передачі. Використовується для високошвидкісної-передачі щойно-знятих фотографій або відео на мобільні телефони з одночасним доступом до складніших служб AI через широкомасштабну-мережу.

USB-C (дротовий): в основному використовується для заряджання. Майже всі продукти використовують USB-C як зарядний порт, а деякі моделі також підтримують передачу даних або оновлення мікропрограми через дротове з’єднання USB-C.

Нові технології підключення до Інтернету речей (Bluetooth Mesh і NearLink): роблять окуляри точкою входу в Інтернет речей (IoT), що дозволяє пряме підключення та керування розумними будинками без необхідності використання мобільного телефону.

🕶️ Окуляри AR: портативний великий екран
Окуляри доповненої реальності насамперед спрямовані на накладання віртуальних зображень на реальний світ, забезпечуючи враження від портативного гігантського екрана. Тому його основне рішення для з’єднання має забезпечувати високу-якісність відеопотоків із малою-затримкою.

Дротове підключення USB-C (режим DisplayPort Alt): найпоширеніше базове рішення. Підключайтеся безпосередньо до телефону, комп’ютера чи ігрового портативного пристрою за допомогою кабелю USB-C і передайте зображення з високою-роздільністю та високою-частотою-оновлення за допомогою протоколу передачі відео DP (DisplayPort). Наприклад, такі продукти, як XREAL 1S, використовують цю модель.

Бездротове з’єднання (Wi-Fi та Bluetooth): як допоміжне рішення. Bluetooth поєднується з периферійними пристроями, такими як контролери та навушники, тоді як Wi-Fi використовується для мережі або бездротової синхронізації даних із обчислювальними пристроями (наприклад, «обчислювальна коробка» Rokid AR Spatial).

🥽 Гарнітура VR: два шляхи до захоплюючого досвіду
Гарнітури віртуальної реальності підкреслюють повне занурення у віртуальний світ, а метод підключення безпосередньо визначає якість візуальних та інтерактивних вражень. В основному існує два технічних підходи:

Високо{0}}вибір: Пряме дротове підключення
Гарнітура, розроблена спеціально для комп’ютерних ігор у віртуальній реальності з досягненням найвищої якості зображення та низької затримки, безпосередньо підключається до високо-комп’ютера за допомогою кабелю, що дозволяє передавати зображення без стиснення або передачі без втрат.

DisplayPort (DP): еталон якості зображення, наразі золотий стандарт для високо-класу PCVR. Він безпосередньо виводить нестиснені відеосигнали з відеокарти, досягаючи найнижчої затримки та найчіткішої якості зображення.

USB-C (режим DisplayPort Alt): універсальний і багатофункціональний, деякі гарнітури (наприклад, серія Meta Quest) підтримують дротове потокове передавання через USB-C з’єднання з комп’ютером, що зручно, але з певною втратою стиснення зображення.

Вільний вибір: бездротове потокове передавання
Суть полягає в тому, щоб звільнитися від кабельних обмежень. Гарнітура надсилає команди користувача на комп’ютер через Wi-Fi (діапазони 5 ГГц/6 ГГц), рендерить зображення, стискає його та передає назад через мережу, де гарнітура декодує та відображає його.

Протокол: Основні рішення для бездротового потокового передавання включають офіційний Air Link від Meta, програмне забезпечення Virtual Desktop-від третьої сторони та офіційний Steam Link від Valve.

Якість зображення: бездротова потокова передача покладається на технологію стиснення відео, що неминуче призводить до втрати якості зображення та може викликати додаткову затримку, коли мережеве середовище погане.

Удосконалення: майбутня тенденція полягає в тому, щоб інтегрувати технологію відстеження-окоміру з фовеатом потокового передавання, передаючи зображення високої-якості лише в точці фокусування користувача, щоб збалансувати якість зображення та навантаження на пропускну здатність.

Спрощено: деякі гарнітури VR вибирають передачу сигналів через спеціальний бездротовий USB-адаптер, підключений до ПК, в обхід складних налаштувань домашньої мережі, щоб забезпечити більш стабільну та миттєву бездротову роботу VR.

